Number of items at this level: 48.
Thesis
Abdurohman, Ali
(0025)
IMPLEMENTASI ALGORITMA HUFFMAN UNTUK
KOMPRESI DATA PADA APLIKASI TRAVEL HAJI DAN
UMROH
(STUDI KASUS : PT CAHAYA RAUDHAH CIRENDANG).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Akbar, Aldi Muhammad
(2026)
RANCANG BANGUN SISTEM E-COMMERCE B2C BERBASIS WEB UNTUK PEMESANAN MAKANAN DAN RESERVASI MEJA, GEDUNG SERTA WEDDING PADA RM NEW SAUNG EMA KUNINGAN.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Aldiansyach, Mochammad Adiel
(2026)
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI PEMBAGIAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE DI SD NEGERI 2 CILEULEUY.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Amrulloh, Encep Sayid
(2025)
RANCANG BANGUN GAME PEPE THE PONDERLAND WARRIOR
DENGAN ALGORITMA FUZZY SUGENO BERBASIS ANDROID.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Anandhika, Alychia Dea
(2024)
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT
BERBASIS WEB
(Studi Kasus: Apotek Enggal Waras).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Anggraeni, Sinta Ayu
(2024)
RANCANG BANGUN PENGENALAN SISTEM PENGINDRAAN MATA RABUN DAN PENERAPAN ALGORITMA LCM UNTUK PENGACAKAN SOAL QUIZ.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Anugrah, Muhammad Diendy Eka
(2026)
IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR BERBASIS WEB UNTUK MENGIDENTIFIKASI JENIS PERMASALAHAN HUKUM MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Arshela, Besla Andria
(2026)
Implementasi Algoritma Convolutional Neural Nerwork untuk Deteksi Tanaman Sukulen Berbasis Android.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Assifa, Muhammad
(2026)
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGECEKAN KEASLIAN PAKAIAN MUSLIM MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA
(Studi Kasus : Rasha Moeslim Cirebon).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Aulianti, Natasya
(2025)
RANCANG BANGUN APLIKASI “PINTER SUNDA” MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE BERBASIS MOBILE
(Studi Kasus: SMAN 1 Kadugede).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Azizah, Qualia Bizarr
(2026)
RANCANG BANGUN APLIKASI PENJADWALAN PASIEN ORTODONTI MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY BERBASIS ANDROID.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Basyiruddin, Alfi
(2026)
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DAN SOSIAL MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS SD NEGERI 1 ANCARAN KELAS 6).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Ernawati, Iseu
(2026)
IMPLEMENTASI ALGORITMA CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN) UNTUK KLASIFIKASI JENIS PENYAKIT PADA DAUN MELON MENGGUNAKAN ARSITEKTUR MobileNet.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Fahmi, Muhamad
(2026)
RANCANG BANGUN APLIKASI DETEKSI PENYAKIT PADA DAUN UBI JALAR MENGGUNAKAN ALGORITMA CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Faizya, Helva
(2026)
PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SISTEM KOMPUTER BERBASIS PETUALANGAN DENGAN ADAPTIVE LEARNING MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC
(Studi kasus : kelas 7 smpn 7 Kuningan).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Fathurrohman, Muhammad Zaki
(2026)
RANCANG BANGUN CRM OPERASIONAL DENGAN ANALISIS SEGMENTASI PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE RFM DAN K-MEANS PADA RESERVASI LAPANGAN FUTSAL
(STUDI KASUS MARSHAL FUTSAL).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Fauzan, Farhan
(2024)
RANCANG BANGUN SISTEM PENGENDALIAN NUTRISI TANAMAN HIDROPONIK MENGGUNAKAN ALGORITMA FUZZY LOGIC
(Studi Kasus: Green House Cafe Sadamantra).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Fauzian, Muhammad Fachrul Reihan
(2026)
IMPLEMENTASI GAMIFICATION DENGAN AI AGENT EMOSIONAL BERBASIS FINITE STATE MACHINE DAN SHUFFLE RANDOM PADA GAME PUZZLE KOSAKATA BAHASA INGGRIS UNTUK SEKOLAH DASAR.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Hamid, Amip Abdul
(2025)
IMPLEMENTASI ALGORITMA RIVEST SHAMIR ADLEMAN (RSA) PADA QR-CODE ABSENSI LABORATORIUM SMK NEGERI 1 TALAGA.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Hendrawan, Raihan Rosi
(2026)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN ALAT KONTRASEPSI PADA PASANGAN USIA SUBUR MENGGUNAKAN METODE TOPSIS (Studi Kasus: UPTD PUSKESMAS Kalimanggis).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Hilmi, Risma Fuziatul
(2024)
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGAMANAN DOKUMEN ARSIP DESA MENGGUNAKAN ALGORITMA BASE64
(Studi Kasus: Desa Ciputat Kec.Ciawigebang Kabupaten Kuningan).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Imaniar, Imas
(2026)
RANCANG BANGUN E-COMMERCE BERBASIS WEB DENGAN MODEL B2C PADA TOKO ALIN HELM.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Juliana, Dina
(2026)
PENERAPAN ALGORITMA APRIORI DALAM ANALISIS POLA KOMBINASI JENIS LAYANAN SALON YANG DIGUNAKAN PELANGGAN PADA SALON SHOPIA.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Kusumah, Adeanti
(2026)
SISTEM PERAMALAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU MENGGUNAKAN METODE TRIPLE EXPONENTIAL SMOOTHING DAN REORDER POINT PADA Z&J COOKIES KUNINGAN.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Labiba, Citra Sofi
(2025)
RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET MENGGUNAKAN ALGORITMA LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) BERBASIS MOBILE
(STUDI KASUS : TK BUDHI MEKAR PATALAGAN).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Lesmana, Helmi Tri
(2026)
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DENGAN QR CODE DI CAFE SIANG MALAM “7” 24 JAM MENGGUNAKAN ALGORITMA RIJNDAEL.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Lidia, Reina
(2026)
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI PADA SMK NEGERI 1 JAPARA DENGAN PENDEKATAN WARD & PEPPARD.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Mardiyanti, Dila
(2026)
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI FASILITAS WISATA BERBASIS WEB DENGAN PENERAPAN CRM ANALITIK MENGGUNAKAN METODE RFM
Studi Kasus: OBYEK WISATA CIBULAN.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Megandiaz, Naufal Daffa
(2024)
PENERAPAN ALGORITMA BASE64 UNTUK PENGECEKAN KEASLIAN PRODUK BAJU BATIK KUNINGAN BERBASIS QR-CODE (Studi Kasus Rumah Batik Kuningan).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Nasrulloh, Ruli
(2024)
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SUPPLY CHAIN MANAGEMENT PERSEDIAAN BAHAN BAKU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE LEAST SQUARE
(Survey pada PT. KENCANA).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Ningrum, Belia Putri Rahayu
(2026)
RANCANG BANGUN SISTEM E-COMMERCE MENGGUNAKAN MODEL B2C PADA TOKO BY KALE HIJAB BERBASIS WEB.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Nugraha, Agung Rizki
(2025)
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI UNTUK PENGENDALIAN PERSEDIAAN SPAREPART PADA BENGKEL KUNCORO MOTOR MENGGUNAKAN METODE MIN MAX.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Nugraha, Muhammad Akbar
(2024)
IMPLEMENTASI KEAMANAN KOMUNIKASI DATA BERBASIS REST API WEB SERVICE DENGAN PENERAPAN KRIPTOGRAFI ADVANCED ENCRYPTION STANDARD
(Studi Kasus: Aplikasi Android gurungaji.com PT. Bakti Indonesia Mengaji).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Nur, Nazillah Khaula
(2026)
PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI
PADA SMK MODEL PATRIOT IV
MENGGUNAKAN WARD & PEPPARD.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Nur, Rizal Muhaimin
(2025)
RANCANG BANGUN APLIKASI ABSENSI PEGAWAI BERBASIS DETEKSI WAJAH MULTIPLE MENGGUNAKAN ALGORITMA YOLO
(Studi Kasus: Fakultas Ilmu Komputer Universitas Kuningan).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Pramudya, Reynaldi Deffry
(2026)
RANCANG BANGUN SISTEM VERIFIKASI KEASLIAN PRODUK BERBASIS QR CODE MENGGUNAKAN ELLIPTIC CURVE DIGITAL SIGNATURE ALGORITHM (ECDSA) PADA TOKO ROTI Z&J.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Rabbani, Abdullah
(2025)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN HANDPHONE
MENGGUNAKAN METODE MOORA DI NUANSA CELL.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Rahmanda, Aji Gilang
(2025)
IMPLEMENTASI ALGORITMA LEMPEL ZIP WELCH PADA SISTEM BURSA KERJA KHUSUS (BKK) UNTUK KOMPRESI BERKAS PENDAFTARAN
(Studi Kasus: SMK Negeri 3 Kuningan ).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Ramadhan, Adinda Puteri
(2024)
IMPLEMENTASI ALGORITMA SPEEDED UP ROBUST FEATURES (SURF) PADA MARKER AUGMENTED REALITY MENU KAFE WARKOP VOLUNTEER.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Renawati, Sena
(2026)
KLASIFIKASI PENYAKIT DAUN TEMBAKAU BERBASIS CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Rifai, Alif Bahtiar
(2025)
IMPLEMENTASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) SISTEM PEMESANAN PRODUK TOKO GADING PETSHOP BERBASIS WEB.
S1 / D3 thesis, UNIVERSITAS KUNINGAN.
Safriyani, Dwi
(2026)
RANCANG BANGUN APLIKASI PENGECEKAN DATA STATUS PERNIKAHAN DENGAN PENGAMANAN DATA PERNIKAHAN MENGGUNAKAN ALGORITMA AES-128.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Sakes, Tiaz Febia
(2026)
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA TENAGA PENDIDIK DAN KEPENDIDIKAN PADA SMK MUHAMMADIYAH 2 KUNINGAN MENGGUNAKAN METODE MAUT.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Sayidin, Vicky Firdausy
(2024)
RANCANG BANGUN E–COMMERCE MENGGUNAKAN MODEL B2C
BERBASIS WEBSITE (Studi Kasus : PT. Awaz Design Konveksi).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Septian, Lukman
(2026)
RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK KELAS IV SD MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS: SDN CIJOHO)RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK KELAS IV SD MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS: SDN CIJOHO).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Sugiarto, Iyan
(2024)
RANCANG BANGUN APLIKASI E-TICKETING MENGGUNAKAN ALGORITMA SPECK UNTUK MENINGKATKAN KEAMANAN DATA TIKET ELEKTRONIK
Studi Kasus : CCC (Ciremai Clothing Club).
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Zafira, Fira Zahra
(2026)
RANCANG BANGUN SISTEM RESERVASI CRM OPERASIONAL DENGAN ANALISIS UMPAN BALIK PENGUNJUNG UNTUK LAYANAN TALAGA SURIAN.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
Zaini, Fahmi Ibnu
(2024)
SISTEM INFORMASI PERAMALAN (FORECASTING) DENGAN DOUBLE EXPONENTIAL SMOOTHING (DES) PADA SUPPLY CHAIN MANAGEMENT (SCM) PAKAN TERNAK DI KSU KARYA NUGRAHA.
S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.
This list was generated on Sun Jul 26 12:00:17 2026 WIB.