Group by: Creators | Item Type
Jump to: A | B | E | F | H | I | J | K | L | M | N | P | R | S | Z
Number of items at this level: 48.

A

Abdurohman, Ali (0025) IMPLEMENTASI ALGORITMA HUFFMAN UNTUK KOMPRESI DATA PADA APLIKASI TRAVEL HAJI DAN UMROH (STUDI KASUS : PT CAHAYA RAUDHAH CIRENDANG). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Akbar, Aldi Muhammad (2026) RANCANG BANGUN SISTEM E-COMMERCE B2C BERBASIS WEB UNTUK PEMESANAN MAKANAN DAN RESERVASI MEJA, GEDUNG SERTA WEDDING PADA RM NEW SAUNG EMA KUNINGAN. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Aldiansyach, Mochammad Adiel (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA MATERI PEMBAGIAN MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE DI SD NEGERI 2 CILEULEUY. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Amrulloh, Encep Sayid (2025) RANCANG BANGUN GAME PEPE THE PONDERLAND WARRIOR DENGAN ALGORITMA FUZZY SUGENO BERBASIS ANDROID. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Anandhika, Alychia Dea (2024) PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PERSEDIAAN OBAT BERBASIS WEB (Studi Kasus: Apotek Enggal Waras). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Anggraeni, Sinta Ayu (2024) RANCANG BANGUN PENGENALAN SISTEM PENGINDRAAN MATA RABUN DAN PENERAPAN ALGORITMA LCM UNTUK PENGACAKAN SOAL QUIZ. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Anugrah, Muhammad Diendy Eka (2026) IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR BERBASIS WEB UNTUK MENGIDENTIFIKASI JENIS PERMASALAHAN HUKUM MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Arshela, Besla Andria (2026) Implementasi Algoritma Convolutional Neural Nerwork untuk Deteksi Tanaman Sukulen Berbasis Android. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Assifa, Muhammad (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI PENGECEKAN KEASLIAN PAKAIAN MUSLIM MENGGUNAKAN ALGORITMA RSA (Studi Kasus : Rasha Moeslim Cirebon). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Aulianti, Natasya (2025) RANCANG BANGUN APLIKASI “PINTER SUNDA” MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE BERBASIS MOBILE (Studi Kasus: SMAN 1 Kadugede). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Azizah, Qualia Bizarr (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI PENJADWALAN PASIEN ORTODONTI MENGGUNAKAN ALGORITMA GREEDY BERBASIS ANDROID. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

B

Basyiruddin, Alfi (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN ILMU PENGETAHUAN ALAM DAN SOSIAL MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS SD NEGERI 1 ANCARAN KELAS 6). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

E

Ernawati, Iseu (2026) IMPLEMENTASI ALGORITMA CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN) UNTUK KLASIFIKASI JENIS PENYAKIT PADA DAUN MELON MENGGUNAKAN ARSITEKTUR MobileNet. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

F

Fahmi, Muhamad (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI DETEKSI PENYAKIT PADA DAUN UBI JALAR MENGGUNAKAN ALGORITMA CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Faizya, Helva (2026) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI SISTEM KOMPUTER BERBASIS PETUALANGAN DENGAN ADAPTIVE LEARNING MENGGUNAKAN FUZZY LOGIC (Studi kasus : kelas 7 smpn 7 Kuningan). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Fathurrohman, Muhammad Zaki (2026) RANCANG BANGUN CRM OPERASIONAL DENGAN ANALISIS SEGMENTASI PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE RFM DAN K-MEANS PADA RESERVASI LAPANGAN FUTSAL (STUDI KASUS MARSHAL FUTSAL). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Fauzan, Farhan (2024) RANCANG BANGUN SISTEM PENGENDALIAN NUTRISI TANAMAN HIDROPONIK MENGGUNAKAN ALGORITMA FUZZY LOGIC (Studi Kasus: Green House Cafe Sadamantra). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Fauzian, Muhammad Fachrul Reihan (2026) IMPLEMENTASI GAMIFICATION DENGAN AI AGENT EMOSIONAL BERBASIS FINITE STATE MACHINE DAN SHUFFLE RANDOM PADA GAME PUZZLE KOSAKATA BAHASA INGGRIS UNTUK SEKOLAH DASAR. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

H

Hamid, Amip Abdul (2025) IMPLEMENTASI ALGORITMA RIVEST SHAMIR ADLEMAN (RSA) PADA QR-CODE ABSENSI LABORATORIUM SMK NEGERI 1 TALAGA. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Hendrawan, Raihan Rosi (2026) SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN ALAT KONTRASEPSI PADA PASANGAN USIA SUBUR MENGGUNAKAN METODE TOPSIS (Studi Kasus: UPTD PUSKESMAS Kalimanggis). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Hilmi, Risma Fuziatul (2024) RANCANG BANGUN APLIKASI PENGAMANAN DOKUMEN ARSIP DESA MENGGUNAKAN ALGORITMA BASE64 (Studi Kasus: Desa Ciputat Kec.Ciawigebang Kabupaten Kuningan). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

I

Imaniar, Imas (2026) RANCANG BANGUN E-COMMERCE BERBASIS WEB DENGAN MODEL B2C PADA TOKO ALIN HELM. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

J

Juliana, Dina (2026) PENERAPAN ALGORITMA APRIORI DALAM ANALISIS POLA KOMBINASI JENIS LAYANAN SALON YANG DIGUNAKAN PELANGGAN PADA SALON SHOPIA. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

K

Kusumah, Adeanti (2026) SISTEM PERAMALAN PERSEDIAAN BAHAN BAKU MENGGUNAKAN METODE TRIPLE EXPONENTIAL SMOOTHING DAN REORDER POINT PADA Z&J COOKIES KUNINGAN. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

L

Labiba, Citra Sofi (2025) RANCANG BANGUN GAME EDUKASI PENGENALAN HURUF ALFABET MENGGUNAKAN ALGORITMA LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS : TK BUDHI MEKAR PATALAGAN). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Lesmana, Helmi Tri (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DENGAN QR CODE DI CAFE SIANG MALAM “7” 24 JAM MENGGUNAKAN ALGORITMA RIJNDAEL. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Lidia, Reina (2026) PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI PADA SMK NEGERI 1 JAPARA DENGAN PENDEKATAN WARD & PEPPARD. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

M

Mardiyanti, Dila (2026) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI RESERVASI FASILITAS WISATA BERBASIS WEB DENGAN PENERAPAN CRM ANALITIK MENGGUNAKAN METODE RFM Studi Kasus: OBYEK WISATA CIBULAN. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Megandiaz, Naufal Daffa (2024) PENERAPAN ALGORITMA BASE64 UNTUK PENGECEKAN KEASLIAN PRODUK BAJU BATIK KUNINGAN BERBASIS QR-CODE (Studi Kasus Rumah Batik Kuningan). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

N

Nasrulloh, Ruli (2024) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI SUPPLY CHAIN MANAGEMENT PERSEDIAAN BAHAN BAKU BERBASIS WEB MENGGUNAKAN METODE LEAST SQUARE (Survey pada PT. KENCANA). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Ningrum, Belia Putri Rahayu (2026) RANCANG BANGUN SISTEM E-COMMERCE MENGGUNAKAN MODEL B2C PADA TOKO BY KALE HIJAB BERBASIS WEB. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Nugraha, Agung Rizki (2025) RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI UNTUK PENGENDALIAN PERSEDIAAN SPAREPART PADA BENGKEL KUNCORO MOTOR MENGGUNAKAN METODE MIN MAX. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Nugraha, Muhammad Akbar (2024) IMPLEMENTASI KEAMANAN KOMUNIKASI DATA BERBASIS REST API WEB SERVICE DENGAN PENERAPAN KRIPTOGRAFI ADVANCED ENCRYPTION STANDARD (Studi Kasus: Aplikasi Android gurungaji.com PT. Bakti Indonesia Mengaji). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Nur, Nazillah Khaula (2026) PERENCANAAN STRATEGIS SISTEM INFORMASI PADA SMK MODEL PATRIOT IV MENGGUNAKAN WARD & PEPPARD. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Nur, Rizal Muhaimin (2025) RANCANG BANGUN APLIKASI ABSENSI PEGAWAI BERBASIS DETEKSI WAJAH MULTIPLE MENGGUNAKAN ALGORITMA YOLO (Studi Kasus: Fakultas Ilmu Komputer Universitas Kuningan). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

P

Pramudya, Reynaldi Deffry (2026) RANCANG BANGUN SISTEM VERIFIKASI KEASLIAN PRODUK BERBASIS QR CODE MENGGUNAKAN ELLIPTIC CURVE DIGITAL SIGNATURE ALGORITHM (ECDSA) PADA TOKO ROTI Z&J. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

R

Rabbani, Abdullah (2025) SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN HANDPHONE MENGGUNAKAN METODE MOORA DI NUANSA CELL. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Rahmanda, Aji Gilang (2025) IMPLEMENTASI ALGORITMA LEMPEL ZIP WELCH PADA SISTEM BURSA KERJA KHUSUS (BKK) UNTUK KOMPRESI BERKAS PENDAFTARAN (Studi Kasus: SMK Negeri 3 Kuningan ). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Ramadhan, Adinda Puteri (2024) IMPLEMENTASI ALGORITMA SPEEDED UP ROBUST FEATURES (SURF) PADA MARKER AUGMENTED REALITY MENU KAFE WARKOP VOLUNTEER. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Renawati, Sena (2026) KLASIFIKASI PENYAKIT DAUN TEMBAKAU BERBASIS CITRA DIGITAL MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Rifai, Alif Bahtiar (2025) IMPLEMENTASI CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT (CRM) SISTEM PEMESANAN PRODUK TOKO GADING PETSHOP BERBASIS WEB. S1 / D3 thesis, UNIVERSITAS KUNINGAN.

S

Safriyani, Dwi (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI PENGECEKAN DATA STATUS PERNIKAHAN DENGAN PENGAMANAN DATA PERNIKAHAN MENGGUNAKAN ALGORITMA AES-128. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Sakes, Tiaz Febia (2026) SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PENILAIAN KINERJA TENAGA PENDIDIK DAN KEPENDIDIKAN PADA SMK MUHAMMADIYAH 2 KUNINGAN MENGGUNAKAN METODE MAUT. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Sayidin, Vicky Firdausy (2024) RANCANG BANGUN E–COMMERCE MENGGUNAKAN MODEL B2C BERBASIS WEBSITE (Studi Kasus : PT. Awaz Design Konveksi). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Septian, Lukman (2026) RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK KELAS IV SD MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS: SDN CIJOHO)RANCANG BANGUN APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN MATEMATIKA UNTUK KELAS IV SD MENGGUNAKAN ALGORITMA FISHER YATES SHUFFLE BERBASIS MOBILE (STUDI KASUS: SDN CIJOHO). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Sugiarto, Iyan (2024) RANCANG BANGUN APLIKASI E-TICKETING MENGGUNAKAN ALGORITMA SPECK UNTUK MENINGKATKAN KEAMANAN DATA TIKET ELEKTRONIK Studi Kasus : CCC (Ciremai Clothing Club). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Z

Zafira, Fira Zahra (2026) RANCANG BANGUN SISTEM RESERVASI CRM OPERASIONAL DENGAN ANALISIS UMPAN BALIK PENGUNJUNG UNTUK LAYANAN TALAGA SURIAN. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

Zaini, Fahmi Ibnu (2024) SISTEM INFORMASI PERAMALAN (FORECASTING) DENGAN DOUBLE EXPONENTIAL SMOOTHING (DES) PADA SUPPLY CHAIN MANAGEMENT (SCM) PAKAN TERNAK DI KSU KARYA NUGRAHA. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

This list was generated on Sun Jul 26 07:30:11 2026 WIB.