Wulandari, Amanda (2025) PENGARUH PERMAINAN BAHASA TERHADAP PENGUASAAN KOSAKATA PADA SISWA KELAS II DI SDN 1 AWIRARANGAN (Studi Quasi Eksperimen terhadap Penguasaan Kosakata pada Siswa Kelas II SD Negeri 1 Awirarangan). S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

[thumbnail of ABSTRAK] Text (ABSTRAK)
ABSTRAK.pdf

Download (922kB)
[thumbnail of BAB I] Text (BAB I)
BAB I.pdf

Download (212kB)
[thumbnail of BAB II] Text (BAB II)
BAB II.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (381kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB III] Text (BAB III)
BAB III.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (424kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB IV] Text (BAB IV)
BAB IV.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (121kB) | Request a copy
[thumbnail of BAB V] Text (BAB V)
BAB V.pdf

Download (412kB)
[thumbnail of DAFTAR PUSTAKA] Text (DAFTAR PUSTAKA)
DAFTAR PUSTAKA.pdf

Download (405kB)
[thumbnail of LAMPIRAN] Text (LAMPIRAN)
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (2MB) | Request a copy
Official URL: https://rama.uniku.ac.id

Abstract

Latar belakang dalam penelitian ini adalah rendahnya kemampuan penguasaan kosakata peserta didik yang disebabkan oleh pembelajaran yang kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan: (1) perbedaan penguasaan kosakata antara peserta didik yang menerapkan permainan bahasa (kelas eksperimen) dengan peserta didik yang menggunakan model direct instruction (kelas kontrol). (2) perbedaan penguasaan kosakata antara peserta didik yang menerapkan permainan bahasa (kelas eksperimen) dengan peserta didik yang menggunakan model direct instruction (kelas kontrol). Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif dengan jenis penelitian quasi eksperimen dan desain non-equivalent control group. Subjek dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas II SD Negeri 1 Awirarangan. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah instrumen tes dan observasi. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian ini adalah uji prasyarat stastik, uji hipotesis dan uji N-Gain. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa (1) terdapat perbedaan penguasaan kosakata antara peserta didik yang menerapkan permainan bahasa (kelas eksperimen) dengan peserta didik yang menggunakan model direct instruction (kelas kontrol), yang dibuktikan dengan hasil uji-t dan uji n-Gain. Hasil uji-t pada tes akhir (posttest) diperoleh Thitung (5,69) > Ttabel (2,02619) sehingga H1 diterima. (2) terdapat perbedaan penguasaan kosakata antara peserta didik yang menerapkan permainan bahasa (kelas eksperimen) dengan peserta didik yang menggunakan model direct instruction (kelas kontrol). Sedangkan nilai pada kelas eksperimen memperoleh nilai n-Gain 0,59 dan nilai pada kelas kontrol sebesar 0,28.

Item Type: Thesis (S1 / D3)
Uncontrolled Keywords: Permainan Bahasa, Kemampuan Penguasaan Kosakata, Kosakata, Bahasa Indonesia, Sekolah Dasar Keywords: Language Games, Vocabulary Mastery, Vocabulary, Indonesian Language, Elementary School
Subjects: L Education > L Education (General)
Divisions: Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan > S1 Pendidikan Guru Sekolah Dasar
Depositing User: S.Pd Amanda Wulandari
Date Deposited: 14 Nov 2025 07:53
Last Modified: 14 Nov 2025 07:53
URI: https://rama.uniku.ac.id/id/eprint/3667

Actions (login required)

View Item
View Item