Group by: Item Type | No Grouping
Number of items: 1.

Shobah, Aysyah Noor (2026) IMPLEMENTASI ALGORITMA FUZZY TSUKAMOTO SEBAGAI PENENTU SKOR AKHIR PADA GAME EDUKASI PETUALANGAN JOURNEY OF AYAT. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

This list was generated on Sun Jul 26 10:00:59 2026 WIB.