Group by: Item Type | No Grouping
Jump to: Thesis
Number of items: 1.

Thesis

Fauzian, Muhammad Fachrul Reihan (2026) IMPLEMENTASI GAMIFICATION DENGAN AI AGENT EMOSIONAL BERBASIS FINITE STATE MACHINE DAN SHUFFLE RANDOM PADA GAME PUZZLE KOSAKATA BAHASA INGGRIS UNTUK SEKOLAH DASAR. S1 / D3 thesis, Universitas Kuningan.

This list was generated on Sun Jul 26 14:30:53 2026 WIB.